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  • 捕捉自由行为动物的运动

    By Juan Siliezar 研究动物运动的科学家们一直渴望一种动作捕捉方法,类似于好莱坞动画师用来在大屏幕上创造壮观反派的方法(想想《复仇者联盟》(the Avengers)中的灭霸)。现在,由哈佛大学(harvard)领导的科学家团队

    2022-05-20 行业新闻
  • 用动作捕捉在线复述莎士比亚的故事

    By Guy Campos皇家莎士比亚公司(RSC)将与曼彻斯特国际艺术节(MIF)、棉花糖激光盛宴(MLF)和爱乐乐团合作,利用动作捕捉技术作为前沿研发(R&D)的高潮,现场表演《梦》。 这一开创性的合作探索了观众在定期访问演出

    2022-05-20 行业新闻
  • This part of the Alita Battle Angel script had Rosa Salazar geeking out

    BY MIKE BEDARDThere have been many Hollywood adaptations of Japanese manga and anime over the last decade, from Ghost in the Shell to Death Note. In many cases, these films fail to resonate with audie

    2022-05-20 行业新闻
  • 《大金刚国度》揭示了关于猿猴头部的可怕真相

    BY BRITTNEY MILLER虽然有些人可能会觉得它很有魅力,但老式的3D动画可能会因为技术的局限性而变得恐怖和迷惑。另一方面,这些类型的场景可能会非常滑稽,特别是当涉及到已经很受欢迎的角色时。《大金刚国度》于1994

    2022-05-20 行业新闻
  • 如何有效的利用虚拟生产

    By Tim Doubleday19冠状病毒病(Covid-19)对电影和电视行业产生了深远影响,从削减预算到推迟制作。事实上,根据最近的研究,截至今年3月,全球电影业因疫情损失了70亿美元的收入。 COVID-19迫使该行业重新思考整个生

    2022-05-20 行业新闻
  • 《神奇女侠1984》为什么猎豹看起来比《猫》电影里的CGI好得多

    BY BELEN EDWARDS有人把《神奇女侠1984》中的反派猎豹(克里斯汀·韦格饰)与2019年广受好评的音乐剧《猫》中的CGI猫进行了几次比较。和猫科动物一样,猎豹也是通过CGI为大屏幕创造的类人猫科动物。然而,由于一些

    2022-05-20 行业新闻
  • LSG正在为虚拟地下室的《摔跤代码》电子游戏做动作捕捉

    BY SEAN ROSS SAPP 虚拟地下室的《摔跤密码》似乎进入了一个拥挤的摔跤视频游戏时间表。WWE 2K看起来要回归了,所有精英摔跤都加入了,复古街机也出现了。随着2020年接近尾声,fight Gaming能够获得一些更新。:第一

    2022-05-20 行业新闻
  • 花王运用动作捕捉技术揭示幼儿行走能力发展的内在机制

    By Kao 花王株式会社(社长・泽田道隆)个人护理研究所与卫生研究所在较以往大幅增加研究样本数量的基础上,运用动作捕捉技术,对涵盖多个月龄段的97名幼儿进行了步行计量和三维立体成像行走数据的分析。由此获取的

    2022-05-20 行业新闻
  • Toppan推出虚拟人体实验室,用于高精度人体测量

    By Dr. Paul DebevecToppan Printing (Toppan) (TYO:7911)是全球领先的通讯、安全、包装、装饰材料和电子解决方案,推出了“Toppan虚拟人体实验室”,从事人体测量的研究和开发,并广泛应用所获得的数据。该实验室将

    2022-05-20 行业新闻
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